Business丨Apple debiutuje zmieniający gry zestaw słuchawkowy AR

2023-06-08

Zestaw słuchawkowy rzeczywistości rozszerzonej Apple Inc pomoże przyspieszyć rozwój łańcucha przemysłowego AR w Chinach,Ipchać produkt nie tylko dla rozrywki, ale także jako produktywne narzędzie do pracy, twierdzą eksperci.


poultry disinfection

▲ Dyrektor generalny Apple, Tim Cook, przemawia do mediów obok nowego zestawu słuchawkowego Vision Pro z rozszerzoną rzeczywistością w kampusie Apple Park w Cupertino w Kalifornii w poniedziałek. [Foto/Agencje]


Thekomentarze pojawiły się po tym, jak amerykańska firma zaprezentowała swój długo oczekiwany zestaw słuchawkowy AR Vision Pro w poniedziałek w Cupertino,Kalifornia,która jest pierwszą dużą nową kategorią produktów Apple wprowadzoną na rynek od prawie dekady i jest postrzegana przez wielu jako przyszłość informatyki.


Zhao Siquan,starszy analityk w chińskim oddziale firmy badawczej International Data Corp, powiedział, że Vision Pro przyciągnął wiele uwagi w branży, a duża część przedsiębiorstw łańcucha dostaw komponentów sprzętowych pochodzi z Chin.


Oficjalne wejście Apple na rynek AR zmotywuje więcej chińskich firm do śledzenia i wspólnego promowania optymalizacji krajowego łańcucha branży AR, jednocześnie przyspieszając rozwój nowego wyświetlacza, baterii i innych komponentów do interakcji człowiek-maszyna, powiedział Zhao.


W przeciwieństwie do zestawów słuchawkowych rywali, które wymagają dodatkowych przycisków, pokręteł i dźwigni do sterowania, Apple powiedział, że Vision Pro ma w pełni trójwymiarowy interfejs użytkownika kontrolowany przez"możliwie najbardziej naturalne i intuicyjne dane wejściowe — oczy, ręce i głos użytkownika".


Tymczasem,Vision Pro, który przypomina zaawansowane technologicznie gogle narciarskie, będzie miał własny system operacyjny — visionOS — i dedykowany sklep z aplikacjami oraz umożliwi użytkownikom wielozadaniowość w różnych aplikacjach na wirtualnych wyświetlaczach.


Podczas premiery produktuTim Cook, dyrektor generalny Apple, powiedział:"Dzisiejszy dzień wyznacza początek nowej ery komputerów. Tak jak Mac wprowadził nas w komputery osobiste, a iPhone w komputery mobilne, tak Apple Vision Pro wprowadza nas w komputery przestrzenne."


Steve Severinghaus, analityk w firmie badawczej Insider Intelligence, powiedział, że w odróżnieniu od urządzeń wirtualnej rzeczywistości właściciela Facebooka Meta, które koncentrują się na wciągających wirtualnych doświadczeniach 360 stopni, Vision Pro wyraźnie umieszcza użytkownika w jego rzeczywistym środowisku.


Na przykład,Vision Pro ma zewnętrzny wyświetlacz, który pokazuje oczy użytkownika ludziom w świecie zewnętrznym. Zewnętrzny ekran gaśnie, gdy użytkownik jest całkowicie zanurzony w wirtualnym świecie. Gdy osoba zbliży się do użytkownika, który jest w trybie w pełni wirtualnym, zestaw słuchawkowy pokaże sobie nawzajem zarówno użytkownika, jak i osobę z zewnątrz.


Pomimo optymizmu Apple co do długoterminowego rozwoju AR, analitycy stwierdzili, że wysoka cena 3499 USD sprawia, że ​​pierwsza generacja Vision Pro niekoniecznie jest urządzeniem przeznaczonym na rynek masowy. Mówią, że jest to bardziej wersja dla najbardziej oddanych fanów Apple, użytkowników biznesowych i programistów.


Zhao powiedział,"Obecnie zarówno globalne, jak i chińskie rynki AR i VR doświadczają spadku dostaw, a producenci spowalniają wprowadzanie nowych produktów, działania marketingowe i tempo wprowadzania nowych treści."


w tW pierwszym kwartale tego roku chiński rynek AR i VR sprzedał 173 000 sztuk urządzeń, co oznacza spadek o 37,6 procent rok do roku. Pomiędzy nimi, na rynku VR sprzedano 150 000 sztuk, co oznacza spadek o 42,2 procent rok do roku, ale 22 000 sztuk zostało wysłanych na rynku AR, co oznacza wzrost o 35,7 procent rok do roku, podało IDC.


Po wydaniu Vision Pro większość czołowych chińskich producentów urządzeń wprowadzi również nowe produkty AR lub VR od końca tego roku do 2024 roku. Tymczasem,producenci nieobecni w sektorze również szybko wejdą na rynek, co zaostrzy konkurencję, prognozuje IDC.


Oczekuje się, że w perspektywie średnio- i długoterminowej wydatki na AR i VR w Chinach osiągną 13,1 miliarda dolarów do 2026 r., co czyni ten kraj drugim co do wielkości rynkiem na świecie, dodał IDC.


Tymczasem,Firma badawcza Counterpoint powiedziała, że ​​sztuczna inteligencja jest niezbędna do zrozumienia otaczającego środowiska i ludzi, dlatego też bardzo ważne jest lepsze połączenie sztucznej inteligencji z AR.


Kiedy todochodzi do fundamentalnego pytania – czy VR i AR przejdą z niszy do głównego nurtu – firma konsultingowa Deloitte stwierdziła w raporcie, że wszystko zależy od tego, jak atrakcyjne staną się treści VR i AR.


Zdając sobie sprawę z tego trendu, Apple ogłosiło w poniedziałek, że współpracuje z Disneyem, aby wprowadzić usługę przesyłania strumieniowego wideo tego ostatniego do swoich zestawów słuchawkowych Vision Pro.


Reporter: Ma Si


Uzyskaj najnowszą cenę? Odpowiemy najszybciej jak to możliwe (w ciągu 12 godzin)